典型的APP开发原型制作包括以下阶段:
阶段 1:收集APP开发需求和分析。原型模型首先分析收集到的需求,以了解它们的正确性以及将它们转化为产品的可行性。
第 2 阶段:初步设计。在这里,计划成品的基本设计得到构思和创建。这个简单的设计向用户传达了系统的简要概念。
第 3 阶段:创建APP软件原型。此阶段涉及使用先前创建的设计来创建所需软件的工作模型。
阶段 4:初始用户评估。此时,客户收到建议的系统,以便他们可以进行初步评估。这种评估有助于发现原型的优势和劣势。
阶段 5:完善APP开发原型。如果客户对原型不满意,则必须对其进行改进以反映他们的反馈和建议。因此,在模型满足用户要求之前,此阶段不会结束。一旦用户喜欢进化的原型,最终模型就会基于它开发。
第 6 阶段:生产和维护。在基于批准的原型开发最终模型后,将进行全面测试,然后进行生产。之后,进行定期检查和维护,以尽量减少缺陷和故障。
准备APP开发原型设计的方法
草图和图表:草图最适合将典型原型制作过程的早期阶段的想法转化为现实。另一方面,图表在提炼复杂情况时会派上用场。
故事板:作为一种原型制作方法,故事板对于产生值得注意的想法和培养对用户的理解很有用。
角色扮演:角色扮演技术涉及记录和展示用户在使用产品时的情感体验。角色扮演是多才多艺的,但它们最适合用于刺激用户的环境。
纸质原型制作:此方法与数字产品的原型制作相关。它在发现可用性挑战方面价格合理、简单且有效。
模型:模型是为演示目的而制作的简单视觉表示。乍一看,它们是成品的复制品。唯一的区别是,它们缺乏突出的功能。
线框:线框处理产品用户界面 (UI) 的结构部分并定义功能的功能流程。它们是 UI 的核心,即使在没有图形、颜色和其他设计元素的情况下也能将其保持在一起。要开始使用线框,您可以使用纸和笔,也可以使用Proto.io、Balsamiq 和 Sketch等定制软件程序更进一步。
使用说明视频制作原型:借助充当 MVP 的说明视频,团队可以传达产品目的和功能的简单定义。用户可以在不使用最终形式的情况下了解产品的工作原理。